Samsung Exynos 2400 превзошёл Snapdragon 8 Gen 3 в играх [ВИДЕО]

Новый процессор Samsung Exynos 2400 показал отличные показатели графической производительности в бенчмарках, но зачастую это ничего не говорит о поведении чипа в реальных условиях. Поэтому автор YouTube-канала NL Tech решил всё проверить, протестировав смартфоны серии Galaxy S24 в играх.

[embedded content]

Первым тест прошёл Galaxy S24 Ultra, в котором установлен процессор Snapdragon 8 Gen 3 for Galaxy. Игра Gensin Impact на этом смартфоне работает в разрешении 1872х864 пикселя, и поначалу аппарат демонстрировал стабильные 60 fps, но уже спустя около 25 минут этот показатель уже был на уровне 40 fps с заметными подтормаживаниями, и даже при бездействии персонажа выше 50 fps уже не набиралось.

Call of Duty Mobile выдаёт на Galaxy S24 Ultra стабильные 120 fps, а PUBG New State — 90 fps. В War Thunder с включённой трассировкой лучей смартфон показывает 40–55 fps.

[embedded content]

Следующим был Galaxy S24+ на базе Exynos 2400. Как и в случае со старшей моделью, Gensin Impact отображается в том же разрешении 1872х864 пикселя. С самого старта нагрузка на GPU составила 100%, тогда как на Galaxy S24 Ultra загрузка поначалу была от 70% до 90%. Что касается геймплея, то поначалу всё было неплохо при почти стабильных 60 fps, но спустя несколько минут игра попросту закрылась, но автор это связал с используемым приложением для вывода системных показателей нагрузки процессора на экран, потому как с другой утилитой таких проблем не было. Удивительно, но на долгой дистанции Exynos 2400 оказался лучше Snapdragon 8 Gen 3 for Galaxy, поскольку даже спустя 20 минут игра продолжала работать на 55–60 fps.

В War Thunder с трассировкой лучей Exynos 2400 тоже «уделал» Snapdragon 8 Gen 3 for Galaxy, поскольку игра выдавала 100 fps, а с течением времени опустилась до 80 fps, что всё равное вдвое лучше, чем на Galaxy S24 Ultra.

[embedded content]

Наконец пришла очередь базового Galaxy S24. На этом смартфоне Genshin Impact запускалась в чуть меньшем разрешении — 1755х810 пикселей. Поначалу частота кадров была на уровне 60 fps, но затем опустилась и была на уровне 40–50 fps, что вполне объяснимо меньшими размерами устройства и менее эффективным охлаждением. 

Таким образом, на этот раз Samsung действительно удалось улучшить графическую производительность своего процессора, чтобы он не только не уступал конкурентам, но и в чём-то даже превосходил их.

Узнать больше о Samsung

Источник: gizchina.com

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *